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微软新Xbox或将撤销低装备版别:资源分给“云游戏”

  本年的E3 2019展会上,微软首先搬出大招,将在2020年发布下一代游戏主机“Project Scarlett”。在年头的时分,曾有许多报导称,新的Xbox将会连续一向的做法,推出高端和低端两个版别。其间,高端版别命名为Anaconda,面向发烧级游戏玩家,而低端版别命名为Lockhart,面向初度触摸游戏主机的或是预算相对有限的玩家。不过现在有音讯称,微软已经在一两个月之前抛弃了低端的Lockhart版别,估计在正式出售时不会再有版别的区别。

  有剖析以为,本年GDC上谷歌发布的Stadia“云游戏”服务是微软此次撤销低配版别的主要原因。由于除了谷歌之外,微软、NVIDIA等软硬件厂商都在测验“云游戏”,其间微软的xCloud仍是起步比较早的,关于一般顾客来说,云游戏最大的优点就在于不必置办贵重的硬件设备,而低配的游戏主机自身便是为了这类倾向“体会”而非“功能”的用户规划的,假如未来“云游戏”真实落地,那么低配主机存在的含义也就没那么大了,与其如此,不如将资源分配给xCloud。

  对游戏开发者来说,这也是一件功德,由于他们不再需要用更多的时刻去优化低配主机的游戏体会了,专心优化高功能渠道往往可以带来游戏画面、流通度的明显提高。

  微软估计将在2020年正式出售下一代Xbox游戏主机,别的,本年11月将在伦敦举办的X019活动傍边,估计也会有更多新主机的信息发布。

  本文修改:王伟铭

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